Continguts curriculars

2. Principals continguts curriculars, processos i competències que es treballaran:

L’aprenentatge d'un llenguatge de programació comporta posar en joc un seguit de competències:
  1. establiment d’objectius
  2. planificació
  3. seqüenciació
  4. anàlisi de situacions
  5. aprenentatges per assaig-error
  6. treballar en col·laboració a partir de l’intercanvi, la cooperació i la divulgació.
D’altra banda, també comporta, entre d'altres, el treball d’un seguit d’aspectes matemàtics:
  1. eixos de coordenades
  2. nombres positius i negatius
  3. nombres aleatoris
  4. us dels símbols < i >
  5. angles i girs
  6. unitats de temps (segons i minuts)



Cap comentari:

Publica un comentari a l'entrada