2. Principals continguts curriculars, processos i competències que es treballaran:
L’aprenentatge d'un llenguatge de programació comporta posar en joc un seguit de competències:- establiment d’objectius
- planificació
- seqüenciació
- anàlisi de situacions
- aprenentatges per assaig-error
- treballar
en col·laboració a partir de l’intercanvi, la cooperació i la
divulgació.
- eixos de coordenades
- nombres positius i negatius
- nombres aleatoris
- us dels símbols < i >
- angles i girs
- unitats
de temps (segons i minuts)
Cap comentari:
Publica un comentari a l'entrada